Mayaのmelを入れたいけど、やり方がわからないとなったときの忘備録
とても親切な方がfreeでmelをシェアしてくださっていて、使いたいとなったけど、わからなくてプチパニックになったので記録!
お世話になったサイト
CG自習部屋 Mayaの時間
https://gumroad.com/
フリーでmelをダウンロードが可能なサイトです!
目次
Melの追加
エクスプローラを開き
ドキュメント>maya>”自分が使用しているmayaのversion”ex:2022> scripts
上記のscriptsフォルダまでたどり着いたら、melフォルダやダウンロードしたときにscriptsフォルダに入っているものを全部いれる


iconsの入れ方
iconsは以下フォルダにいれる!

mayaでのmelの使用方法
方法①ファイルを入れ終わったらmayaを再起動する

下のほうにあるMELの横の入力画面にMelのファイル名を入力しエンターを押す。
方法②rehashする

Mayaの MELのタブに「 rehash 」と入力
その後方法①と同じくMELタブにMelのファイル名を入力
mayaでのPythonスクリプトの使用法
①バッチを作成する
②スクリプトの起動

右下の;のマークのロゴを押してスクリプトエディターを開き、ダウンロードしたreadme.txtの情報をコピーして貼り付ける。

上の写真の場合は
import jammOrientJoint as oj
oj.orientJointsWindow()
と入力後ctrl + Enterでスクリプト